
En verano, la soledad no deseada puede afectar especialmente a personas con discapacidad visual. Descubre cómo la plataforma CONTICGO.net ofrece recursos, cursos gratuitos y una comunidad accesible para combatir el aislamiento.
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En verano, la soledad no deseada puede afectar especialmente a personas con discapacidad visual. Descubre cómo la plataforma CONTICGO.net ofrece recursos, cursos gratuitos y una comunidad accesible para combatir el aislamiento.

El proyecto “ConTICgo: plataforma para la mejora de las competencias digitales de las personas con discapacidad visual” promovido por la Asociación Es Retina ha sido seleccionado dentro de la convocatoria de Ayudas Multiópticas y recibe el apoyo de Acción Visión España.

Con motivo de la ponencia del Foro Social de la Discapacidad Visual que se celebró el pasado sábado 12 de julio a las 20:30 h en la carpa del Encuentro de la Semana Negra de Gijón, el presidente de la Asociación Es Retina, Andrés Mayor Lorenzo, fue entrevistado el viernes 11 de julio en Radio del Principado de Asturias (RPA). La entrevista, dirigida por el periodista Roberto Pato, contó también con la participación de Martina Fernández y Ricardo Gayol, referentes en el ámbito social y de la inclusión.

Desde CONTICgo.net nos alegra compartir los resultados de una investigación pionera sobre accesibilidad en videojuegos para personas con discapacidad visual, en la que tuvimos el honor de colaborar. Esta investigación forma parte de la tesis doctoral de María Eugenia Larreina, desarrollada en la Universidad Autónoma de Barcelona (UAB), y ya está disponible para consulta pública.

El próximo 9 de julio llevaremos a cabo en Santander el taller de aplicaciones de inteligencia artificial relevantes para personas con discapacidad visual, exploraremos cómo la inteligencia artificial está revolucionando la accesibilidad para personas con discapacidad visual.

Este proyecto es la segunda parte del Proyecto TocArte, esta vez destinado a audiodescripciones de las obras artísticas más importantes de Oviedo, continuamos con El viajero.

Hoy, las marcas, empresas y organizaciones tienen la oportunidad —y la responsabilidad— de utilizar esta tecnología no solo para innovar, sino para incluir. Crear contenidos accesibles ya no es solo una obligación legal o un detalle técnico; es un acto de compromiso con la equidad.

El pasado 4 de junio de 2025, en la sede de HAS Santullano a cargo de la Asociación Es Retina, tuvo lugar un taller formativo bajo el título “Ray-Ban Meta: Tecnología portátil al servicio de la discapacidad visual”, dirigido por Iván García Hervás, especialista en tiflotecnología en la entidad.
Valve ha anunciado una importante mejora en la tienda de Steam que facilita la búsqueda de videojuegos en función de sus características de accesibilidad. Esta nueva función permite a los usuarios filtrar los títulos disponibles en la plataforma según opciones específicas como el nivel de dificultad ajustable, la narración en los menús o la conversión de texto a voz en los chats.