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Es Retina presente en RPA: una mirada social hacia la discapacidad visual

Entrevista RPA. Viernes 11/07
Entrevista RPA. Viernes 11/07

Con motivo de la ponencia del Foro Social de la Discapacidad Visual que se celebró el pasado sábado 12 de julio a las 20:30 h en la carpa del Encuentro de la Semana Negra de Gijón, el presidente de la Asociación Es Retina, Andrés Mayor Lorenzo, fue entrevistado el viernes 11 de julio en Radio del Principado de Asturias (RPA). La entrevista, dirigida por el periodista Roberto Pato, contó también con la participación de Martina Fernández y Ricardo Gayol, referentes en el ámbito social y de la inclusión.

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Accesibilidad en los videojuegos: resultados de una investigación clave sobre discapacidad visual

Accesibilidad en los videojuegos: resultados de una investigación clave sobre discapacidad visual de María Eugenia Larreina,
Accesibilidad en los videojuegos: resultados de una investigación clave sobre discapacidad visual de María Eugenia Larreina,

Desde CONTICgo.net nos alegra compartir los resultados de una investigación pionera sobre accesibilidad en videojuegos para personas con discapacidad visual, en la que tuvimos el honor de colaborar. Esta investigación forma parte de la tesis doctoral de María Eugenia Larreina, desarrollada en la Universidad Autónoma de Barcelona (UAB), y ya está disponible para consulta pública.

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Accesibilidad Aplicaciones Noticias

Aplicaciones de Inteligencia Artificial relevantes para personas con discapacidad visual

Cartel: Aplicaciones de inteligencia artificial relevantes para personas con discapacidad visual.

El próximo 9 de julio llevaremos a cabo en Santander el taller de aplicaciones de inteligencia artificial relevantes para personas con discapacidad visual, exploraremos cómo la inteligencia artificial está revolucionando la accesibilidad para personas con discapacidad visual.

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Accesibilidad Cultura Noticias

El viajero en Oviedo – Proyecto TocArte

El viajero en Oviedo – Proyecto TocArte

Este proyecto es la segunda parte del Proyecto TocArte, esta vez destinado a audiodescripciones de las obras artísticas más importantes de Oviedo, continuamos con El viajero.

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Cultura Noticias

Culis Monumentalibus en Oviedo – Proyecto TocArte

Culis Monumentalibus en Oviedo – Proyecto TocArte

Este proyecto es la segunda parte del Proyecto TocArte, esta vez destinado a audiodescripciones de las obras artísticas más importantes de Oviedo, empezando por Culis Monumentalibus.

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Accesibilidad Actualidad IA

Cuando la tecnología incluye: el poder de la IA en la accesibilidad.

En el centro de la imagen se puede ver las letras AI metidas dentro del contorno de un cerebro en blanco del que salen flechas con diferentes elementos como por ejemplo: un coche, una casa, el símbolo $, un carrito de la compra, una fabrica, un panel solar, un ordenador...
En el centro de la imagen se puede ver las letras AI metidas dentro del contorno de un cerebro en blanco del que salen flechas con diferentes elementos como por ejemplo: un coche, una casa, el símbolo $, un carrito de la compra, una fabrica, un panel solar, un ordenador…

Hoy, las marcas, empresas y organizaciones tienen la oportunidad —y la responsabilidad— de utilizar esta tecnología no solo para innovar, sino para incluir. Crear contenidos accesibles ya no es solo una obligación legal o un detalle técnico; es un acto de compromiso con la equidad.

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Accesibilidad Actualidad Baja Visión Tecnología Tiflotecnología

Taller “Ray-Ban Meta: Tecnología portátil al servicio de la discapacidad visual”

Taller gafas Ray-ban Meta
Taller gafas Ray-ban Meta

El pasado 4 de junio de 2025, en la sede de HAS Santullano a cargo de la Asociación Es Retina, tuvo lugar un taller formativo bajo el título “Ray-Ban Meta: Tecnología portátil al servicio de la discapacidad visual”, dirigido por Iván García Hervás, especialista en tiflotecnología en la entidad.

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Actualidad Aplicaciones Tecnología

Steam mejora la inclusión: ahora permite buscar videojuegos por funciones de accesibilidad específicas.

mando de videoconsolaValve ha anunciado una importante mejora en la tienda de Steam que facilita la búsqueda de videojuegos en función de sus características de accesibilidad. Esta nueva función permite a los usuarios filtrar los títulos disponibles en la plataforma según opciones específicas como el nivel de dificultad ajustable, la narración en los menús o la conversión de texto a voz en los chats.

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Accesibilidad Actualidad Noticias

Accesibilidad: la importancia del acceso al medio

Pilar, una de nuestras socias, tocando la representación de un cuadro en 3 dimensiones.

Este vídeo recoge distintas situaciones en las que las personas con baja visión interactúan con el entorno gracias a medidas de accesibilidad bien implementadas: materiales manipulables como el fieltro, contenidos visuales convertidos en formatos táctiles, indicaciones comprensibles… Todo esto deja claro la importancia del acceso al medio.

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Ver con otros ojos: la tiflotecnología en EsRetina

Miniatura: EsRetina Asociación, ¿Qué es la tiflotecnología?, con Iván García Hervás.

En este video conocemos de cerca la labor de Iván, profesor de tiflotecnología en EsRetina, y cómo su trabajo transforma la vida de muchas personas con discapacidad visual. A través de la enseñanza del uso de tecnologías adaptadas, Iván ayuda a que sus alumnos ganen autonomía, seguridad y confianza en su día a día.