En el centro de la imagen se puede ver las letras AI metidas dentro del contorno de un cerebro en blanco del que salen flechas con diferentes elementos como por ejemplo: un coche, una casa, el símbolo $, un carrito de la compra, una fabrica, un panel solar, un ordenador…
Hoy, las marcas, empresas y organizaciones tienen la oportunidad —y la responsabilidad— de utilizar esta tecnología no solo para innovar, sino para incluir. Crear contenidos accesibles ya no es solo una obligación legal o un detalle técnico; es un acto de compromiso con la equidad.
El pasado 4 de junio de 2025, en la sede de HAS Santullano a cargo de la Asociación Es Retina, tuvo lugar un taller formativo bajo el título “Ray-Ban Meta: Tecnología portátil al servicio de la discapacidad visual”, dirigido por Iván García Hervás, especialista en tiflotecnología en la entidad.
Valve ha anunciado una importante mejora en la tienda de Steam que facilita la búsqueda de videojuegos en función de sus características de accesibilidad. Esta nueva función permite a los usuarios filtrar los títulos disponibles en la plataforma según opciones específicas como el nivel de dificultad ajustable, la narración en los menús o la conversión de texto a voz en los chats.
Pilar, una de nuestras socias, tocando la representación de un cuadro en 3 dimensiones.
Este vídeo recoge distintas situaciones en las que las personas con baja visión interactúan con el entorno gracias a medidas de accesibilidad bien implementadas: materiales manipulables como el fieltro, contenidos visuales convertidos en formatos táctiles, indicaciones comprensibles… Todo esto deja claro la importancia del acceso al medio.
Miniatura: EsRetina Asociación, ¿Qué es la tiflotecnología?, con Iván García Hervás.
En este video conocemos de cerca la labor de Iván, profesor de tiflotecnología en EsRetina, y cómo su trabajo transforma la vida de muchas personas con discapacidad visual. A través de la enseñanza del uso de tecnologías adaptadas, Iván ayuda a que sus alumnos ganen autonomía, seguridad y confianza en su día a día.
El próximo miércoles 4 de junio de 2025, a las 11:30 horas de la mañana, se celebrará en el Hotel de Asociaciones Santullano de Oviedo un taller formativo bajo el título “Ray-Ban Meta: Tecnología portátil al servicio de la discapacidad visual”.
Miniatura campaña bastón verde, responsabilidad social-educativa con IES Mata Jove y Fundación Mar de Niebla
Os presentamos la campaña de sensibilización sobre discapacidad visual y baja visión. En ella, estudiantes del IES-Mata Jove nos acercan a los distintos tipos de discapacidad visual y a la distinta tipología de bastón, como útil de movilidad en función de la discapacidad: bastón verde, bastón blanco, rojo y blanco.
Esta iniciativa surge dentro de las actividades de responsabilidad educativa organizadas por Mar de Niebla en la zona Oeste de Gijón, que incluyeron una feria asociativa en el IES Mata Jove y el desarrollo de un reto solidario que llevaron adelante estudiantes de nuestro barrio.
La tecnología, desarrollada por científicos chinos, combina gafas inteligentes, auriculares óseos y piel artificial para ofrecer orientación multisensorial.
El próximo 14 de mayo, el Centro Cívico «Pedro Lázaro Baruque» en Torrelavega acogerá un taller formativo gratuito centrado en la APP ElevenReader y la actualización de las gafas inteligentes Ray-Ban Meta con inteligencia artificial.
La Comunidad de Madrid será el escenario de la 19ª Bienal de Teatro ONCE, un evento único que se celebrará del 19 al 24 de mayo con una programación de 22 obras de teatro completamente gratuitas, protagonizadas por personas ciegas o con discapacidad visual. Esta iniciativa recorrerá 19 municipios de la región con el objetivo de acercar la cultura accesible e inclusiva a todos los públicos.
Usamos cookies para asegurar que te damos la mejor experiencia en nuestra web. Si continúas usando este sitio, asumiremos que estás de acuerdo con ello.