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Las Ray-Ban Meta llegan a los museos para acercar el arte a las personas ciegas y con baja visión

Un hombre camina con un bastón blanco por una avenida, lleva las Ray-Ban Meta, que le dicen: Estás caminando por la calle principal, tienes un banco a 3 metros a tu izquierda. Tienes un paso de cebra frente a ti, ¿quieres que te guie para cruzar? Hay una persona caminando hacia ti a tu derecha. El semáforo está en verde, puedes cruzar con precaución.
Uso de las Ray-Ban Meta | Fuente: propia (IA)

La Pinacoteca de Brera, en Milán, ha puesto en marcha Sensing Art, un proyecto piloto que combina gafas inteligentes, audiodescripción e inteligencia artificial para facilitar una visita más autónoma a las personas con discapacidad visual.

¿Puede la tecnología ayudar a disfrutar de una obra de arte sin depender constantemente del teléfono móvil o de la ayuda de otra persona? Esta es una de las preguntas a las que busca responder Sensing Art – Capolavori oltre lo sguardo, una iniciativa presentada en octubre de 2026 por Meta, EssilorLuxottica y la Pinacoteca de Brera, en colaboración con organizaciones italianas vinculadas a la discapacidad visual.

El proyecto incorpora gafas inteligentes con inteligencia artificial al recorrido accesible que el museo ya ofrecía a través de su aplicación Grande Brera. El objetivo es facilitar que las personas ciegas y con baja visión descubran algunas de las obras de su colección mediante descripciones sonoras y herramientas de asistencia integradas en las propias gafas.

¿Cómo funcionan las gafas inteligentes durante la visita?

El recorrido incluye ocho obras de arte seleccionadas de la colección de la Pinacoteca de Brera. Cuando la persona visitante se sitúa ante una de ellas, puede activar desde las gafas el reconocimiento de la obra y escuchar la audiodescripción correspondiente a través de los altavoces integrados en las patillas.

Una de las particularidades de la iniciativa es que no se limita a generar descripciones mediante inteligencia artificial. Las gafas se integran con la aplicación Grande Brera y permiten acceder a los contenidos del método DescriVedendo, desarrollado por la Associazione Nazionale Subvedenti (ANS).

Este método transforma en palabras los elementos visuales de una obra, como sus formas, su composición y sus detalles, para facilitar que las personas con discapacidad visual puedan construir una representación mental de lo que tienen delante.

Para cada una de las ocho obras se ofrecen tres tipos de contenido:

  • Descripción morfológica: explica las formas, la composición y los detalles visuales de la obra.
  • Contexto histórico-artístico: aporta información para comprender la obra y su significado.
  • Biografía del artista: permite conocer a la persona que creó la pieza.

El recorrido también incorpora breves indicaciones sonoras para orientarse entre una obra y otra.

Inteligencia artificial y asistencia en tiempo real

Además de acceder a las audiodescripciones, las personas participantes pueden utilizar otras herramientas integradas en las gafas.

Por un lado, Meta AI permite formular preguntas sobre el contexto y el entorno. Por otro, la integración con Be My Eyes ofrece la posibilidad de contactar con voluntarios videntes y operadores cualificados para recibir asistencia en tiempo real durante la visita y en determinadas tareas prácticas.

Las gafas cuentan con altavoces de oído abierto, que permiten escuchar los contenidos sin aislar completamente a la persona del sonido ambiente. Esto resulta especialmente relevante en un museo, donde mantener la percepción de las conversaciones y de los sonidos del entorno puede contribuir a una experiencia más natural.

La propuesta busca reducir la necesidad de manipular el teléfono móvil durante el recorrido y facilitar que cada visitante gestione los contenidos a su ritmo.

Un proyecto desarrollado con personas con discapacidad visual

Uno de los aspectos destacados de Sensing Art es la participación de organizaciones y personas con discapacidad visual en el desarrollo y las pruebas de la experiencia.

Junto a Meta, EssilorLuxottica y la Pinacoteca de Brera participan la Associazione Nazionale Subvedenti (ANS), la Unione Italiana dei Ciechi e degli Ipovedenti (UICI) y la Fondazione Istituto dei Ciechi di Milano.

Esta colaboración es importante porque la accesibilidad no depende únicamente de disponer de tecnología avanzada. También requiere comprobar que las herramientas responden a las necesidades reales de quienes van a utilizarlas y que los contenidos son comprensibles, útiles y adecuados para cada situación.

En este caso, las gafas se incorporan a un recorrido accesible que ya existía, en lugar de sustituir el trabajo previo de audiodescripción y adaptación de contenidos.

¿Se puede visitar la Pinacoteca de Brera con estas gafas?

Sí. El proyecto está abierto al público mediante reserva previa. Según la información publicada por la Pinacoteca de Brera, las gafas se facilitan gratuitamente a las personas ciegas o con baja visión que participan en el recorrido.

El servicio está disponible de martes a viernes, de 10:00 a 16:30 horas, en las condiciones indicadas por el museo.

Para solicitar la reserva, hay que escribir a [email protected], indicando el día y la hora de la visita, así como las necesidades específicas de apoyo logístico.

La información actualizada puede consultarse en la web oficial de la Pinacoteca de Brera.

Tecnología accesible: una herramienta, no un sustituto de la accesibilidad

La iniciativa abre nuevas posibilidades para acercar el patrimonio cultural a las personas con discapacidad visual. Sin embargo, conviene distinguir entre las prestaciones de un proyecto piloto y una solución que pueda utilizarse de forma generalizada en cualquier museo.

Sensing Art se desarrolla en un museo concreto, con ocho obras seleccionadas y un sistema integrado con sus propios contenidos. Por tanto, no significa que cualquier persona que tenga unas gafas inteligentes de Meta pueda acceder automáticamente a este mismo recorrido en otros espacios culturales.

Tampoco elimina la necesidad de contar con audiodescripciones de calidad, información accesible, orientación adecuada y personal formado.

Su interés reside en explorar cómo la tecnología portátil puede complementar los recursos existentes y ofrecer nuevas formas de interactuar con el arte.

La experiencia de Milán plantea una cuestión importante para el futuro de los museos: cómo aprovechar la inteligencia artificial y las tecnologías portátiles para que las personas ciegas y con baja visión puedan acceder a la cultura con mayor autonomía y construir su propia relación con las obras.

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Fuente: Pinacoteca Di Brera.

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